約 1,493,900 件
https://w.atwiki.jp/yusuke10/pages/18.html
ここでは、ドラゴンクエスト10の完全攻略をする所です。 攻略情報をしてもらえる時は、必ず「他のサイトから許可無しで攻略情報を提供しないでください。」 自分のサイトの情報などならおkです。 24時間以内にデータベース化されます。 投稿は、「名前・コメント」を書いてください。 コメントに「ページ名(道具 アイテム ストーリー等)、その事についての説明」を書いてください。 皆様の攻略情報一日も早く待っております^ ^ バグで動かなくなった -- さくや (2012-09-21 16 38 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/961.html
『さびついた剣』 ドラゴンクエスト9 攻撃力「35」 おしゃれさ「-30」 レア度「★★★」 特殊効果「たまに攻撃が ミスになる。」 売却不可。 説明文『さびついて ボロボロになった 正体不明の剣』 装備可能な職業「戦士、盗賊、旅芸人、バトルマスター、魔法戦士」 剣スキルを極めればどの職業に就いても装備可能。 入手方法 絶望と憎悪の魔宮8Fの宝箱。 ストーリー中では基本的に一品限りだがwi-fiショッピングで25000Gで売られていたこともあった。 錬金用途 錬金釜に「さびついた剣×みがきずな(9個)×オリハルコン(1個)」の組み合わせで『ロトの剣』が出来上がる。
https://w.atwiki.jp/dq9sugisita/pages/9.html
まさゆき、川崎ロッカーをリクエストする初心者の方は多いですが、実は使いにくかったりします。 なので配布会ではこちらの地図をリクエストすることをお勧めします。(私も所持しています) 中断技(中断即開けなど)のやり方については、各自で調べてください。 メタキンオンリー地図(まさゆきよりお勧め) けだかき大地58(通称水メタキン) S箱8個の地図(川崎ロッカーよりお勧め) あらぶる風73(即げんま(B3F)、即鬼神の魔槍(B12F)、即グリンガムの鞭(B14F)、即必殺の扇(B16F)) ゴルスラオンリー あらぶる闇81(お供が弱めで使いやすい、ステータス異常防止装備推奨) 金策系 残された魂84(通称ヤリドラ大富豪、即メタスラ槍(B3F)、即ドラゴンの杖(B3F) の2つの装備品を売却) 中断即げんませき とどろく空75(通称エミリオげんま、即げんま2個(B3F*2)) 中断即天使のソーマ あらぶる運命78(通称横浜ソーマ、即ソーマ2個(B9F*2)) メタスラ装備 見えざる花67(通称メタスラ三昧、ヴァルハラーが出現します) 3階整列箱 即 メタスラの剣 10~11秒 メタスラのやり 12~14秒 メタスラの盾 15~16秒 メタスラの鎧 17~19秒 メタスラヘルム 20~22秒 メタスラの小手 23~24秒 メタスラブーツ
https://w.atwiki.jp/ainatyan0819/pages/7.html
ドラクエに関するいろいろな情報をできるだけ攻略 していきましょうww サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/223.html
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドMOBILE ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドRETRO 機種:GB/GBC, PS(1・2), Mob(MOBILE), 3DS(3D), iOS/And(SP), NS(RETRO) 作曲者:すぎやまこういち 開発元:トーセ 発売元:エニックス (GB/GBC,PS), スクウェア・エニックス (Mob以降) 発売年:1998(GB/GBC), 2002(PS), 2006(Mob), 2012(3DS), 2018(iOS/And), 2019(NS) 概要 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』に登場したテリーを主人公にしたスピンオフ作品。 モンスターの育成要素などがあり、「ポケモン」フォロワーの一つであった。 しかし配合システムなどこのゲーム独自の要素もあり、販売本数は200万本超えを達成するほどの大ヒットとなった。 その後、「ドラゴンクエストモンスターズ」はシリーズとして独立し現在でも続編やリメイクが出ている。 移植作は『ドラゴンクエストモンスターズ2』をカップリングしたPS版と、ジョーカーシリーズのシステムを踏襲した3DS版が発売。 3DS版はかなり豪華な音源が使われており、アレンジされたBGMの評価は高い。 ちなみにゲームボーイカラー初の対応ソフト…なのだが発売はカラー本体よりも先。 収録曲 曲名 補足 順位 序曲 オープニング セレクト・モード ドラクエ190位 テリーの世界 タイジュの国 ゲームボーイ218位町曲105位ドラクエ178位 競技の館 闘技場 果てしなき旅 異世界の通常フロア 第3回379位第6回833位第7回680位第9回912位第2回スクエニ190位ゲームボーイ12位フィールド87位ダンジョン346位ドラクエ28位1990年代66位 変な世界 安らぎの扉・喜びの扉の最下層フロア ドラクエ156位 モンスターの戦い 通常戦闘 ゲームボーイ112位RPGバトル345位ドラクエ117位通常戦闘曲66位 楽しい出逢い 配合、転身所 ゲームボーイ139位町曲197位2012年202位(3DS)ドラクエ103位 広野を行く 各異世界の最下層フロア 遥かなる旅路 冒険の旅 勇者の故郷 ゲームボーイ69位 地平の彼方へ ゲームボーイ127位 さすらいのテーマ ミレーユとの戦い ラスボス戦 ゲームボーイ178位2012年355位(3DS)ドラクエ91位第2回ラストバトル203位1990年代255位 星降りの夜 エンディング 第2回エンディング350位 サウンドトラック シンセサイザー組曲「ドラゴンクエストモンスターズ」 PV(SP)
https://w.atwiki.jp/ssfate/pages/695.html
No.5036 クドラク 前のサーヴァント:細川忠興(天下分目前哨) 次のサーヴァント:聖オリガ データ 関連項目 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:クドラク 【属性】:混沌・悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋】:B(40) 【耐】:C(30) 【敏】:A(50) 【魔】:C(30) 【幸運】:C(30) 【宝】:B ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:反英霊(吸血鬼) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ //イ/レ' 〈 / -- \ . . . . . . . . / l| У¨¨¨ | { { }-- ¨¨¨¨¨ リ -‐- ヽ 7¨¨ ー─-- / ,.. V 〉==ミ、 ゝ __ イ __ __ \ {ヽ{ { Y 心、 ヽ -‐==ァ / ィ心 `ヽ } ハ、ヾ乂_.ノi イヽ { 乂_ソ ノ/ l \ \ ∧ / ≧==≦ィ 八 ヽ.∧ , ´ -‐=ニ二 \ ′ . ′ .. }\ 、 { ´ . -‐=ニ二 \ \ ソ ´ ..、 / __ V . V / く _...-‐ニ二7/ --- -‐=ニ二¨ \ | .i .{ / -‐=ニ ´ ;/ V ′ / ` ヽ / | .| .l\__ / . . . . . . . . . . . . . . ___/ } / , / .| .| ハ / \ . /ヽ/ト . イ }_/レ' ¨¨¨¨¨¨´ ´ ___| .|{ . V\} } } } .ノ}/ _/ -‐=ニ二¨ ̄ . ´ | .| . . .|V ト---- ´ . . . . 厂}__/ / / .ィi〔 V\ .! .V {\__ ___ ィ¨¨/.ノ ./ / / ./ _ . ´/ / 丨ヽ . .、∨\{__{_{ハイ . . .X / ′ / / >- 、 / / / | \゚'' ー…==…一 " \ // ./x ´ \" ′ / ! ゚*、 . . . . . . . . イl|/ \' / -‐=≦ \ / ∧ ヽ. ¨¨¨¨¨ l| {イ 代理AA:ジョーカー(DCComics) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆狂化:D 耐久と幸運のパラメーターをランクアップさせるが、言語能力が不自由になり、複雑な思考が難しくなる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆精神汚染:A+ 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 ただし同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通が成立しない。 また、長時間バーサーカーと接していた対象はE-ランク相当の精神汚染スキルを取得することがある。 ◆単独行動:D マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクDならば、マスターを失っても半日間は現界可能。 ◆変化:B 自身の姿を別のものに変える能力。馬、豚、牛などの様々な動物に変身できるが、黒色にしかならない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『黒く熟成されし不滅の邪悪』(マリシャスリヴァイヴス) ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 自身の不死身の能力を宝具にあてはめたもの。 サンザシの杭で心臓を貫くか、膝下の腱を切断した後に埋葬する等の正規の手順を踏まずに殺害された場合、 翌日の殺された場所で全ステータスを1ランクアップして復活する。ただし死亡しているため、以前のマスターとの パスは切れているので、以前のマスターの元に戻るか、新たなマスターを見つける必要がある。 また、魔力の枯渇や自殺には対応しておらず、 浄化の様な殺害を介さない除去、蘇生効果の封殺など注意すべき点は少なくない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【weapon】 なし。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 悪と闇の象徴である吸血鬼で、神の代理人クルースニクと激しく対立する。疫病、凶作、不運など、人間に起こる悪いことは全てはクドラク によるものだとされる。彼は常に罪の無い者や無防備な者に襲い掛かる。 クルースニクと戦う時は馬や豚などに姿を変えるが、常にその色は、闇を象徴する黒である。 確実に絶命させるためには、セイヨウサンザシで作った杭によって串刺しにするか、膝下の腱を切断した後に埋葬する必要がある。この処置 を怠ると、さらに強力な怪物となって蘇る。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【聖杯への願い】 世界中に悪意と狂気をばら撒き、文明社会を崩壊させ、この世の中をもっと面白おかしくする。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【性格】 飄々とした狂気性のある悪役。非常に気まぐれで狡猾で残忍で卑劣で、常にふざけてた言動をとる。 世界・社会のつまらなさや平凡さを自らの犯罪で破壊するのが信条。趣味の悪いブラックジョークを度々口にし、世間の理不尽さも全て ジョークと語り嘲笑する。殺人すら冗談と捉える事もある。 理解不能な行動が多いが、それが人々にとって良い方向に転がることは絶対にない。 手段のためには目的を選ばないタイプ。 強すぎる狂気と悪意を抱えており、その狂いすぎた頭は、彼に読心を行った者を即座に発狂寸前に叩き落とす程。 軽度とはいえ狂化のスキルのおかげで、通常時より常人でも笑える言動が若干出てきている。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【備考】 ●吸血鬼ではあるが、太陽光や十字架などの後付された弱点は通用しない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 関連項目 クルースニク(A)(宿敵) 登場歴 【鯖鱒wikiで聖杯戦争】無数の特異点に介入せよ!!【あんこ・安価】
https://w.atwiki.jp/dq_10/pages/2.html
mixiのコミュ DQX 購入する ¥4,800〜 交響組曲「ドラゴンクエストX」目覚めし五つの種族 予約する ¥3,000 ページ内検索 アイテム つかうもの 消費アイテム 素材 レシピ帳 便せん そうびひん 武器 防具 道具 アクセサリー 職人レシピ 武器鍛冶 防具鍛冶 道具鍛冶 木工職人 さいほう ランプ錬金 ツボ錬金 その他 2ch現行スレ検索 アクセス 人 今日 - 昨日 - 総数 - Since 2008 2/8 現在の閲覧者-人 編集の方法 @wiki ご利用ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 取得中です。 ここを編集 このwikiのメンバー このwikiについて 他のDQX攻略サイト: ドラクエ10極限攻略 、 ドラクエ10極限Wiki 、 DQXアイテム価格調査隊 、 DQXスキルシミュレータ 、 DQXマップdq-gh 、 game-cap DQX攻略 、 game-data.net DQX DB 、 DQX GAME-CMR 、 DQX攻略wiki fc2 、 DQX組長式wiki 、 DQXアイコン
https://w.atwiki.jp/airu_ob/pages/517.html
ドラゴンクエスト10雑記TOPへ 大分遅くなってしまいましたが明けましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 進捗状況ですが ① ストーリー・・・ver2.0までクリア。ver3.0まではまだ時間かかるかな。 ② 職人・・・木工職人でLv43。評判は最高位の「生きる伝説!」まで上がりました。 ③ 釣り・・・スマホの超便利ツールのみで毎日コツコツやってLv22。 こんなとこですかね。 日課や週課は欠かさずやってます。 週課の試練はお陰様で色々な方から誘っていただいて、少しずつですが各職業のLvが上がってます。 一番高いので魔法使い⇒Lv97 次いで占い師Lv91、まもの使いLv87、バトマスLv85と続きます。 まもの使いはその内やる宝珠厳選でLvが上がるので後回し。 やってて楽しいのは占い師。回復、補助、攻撃と様々なタロットを器用に使い分けて戦闘します。 そのタロットをセットするデッキも自分で組めるのでこれまた楽しい。 Lv90を超えるとLvアップに必要な経験値が膨大にいるのでなかなか上がりません。 他のナンバリングと比べてもかなり多いのではないでしょうか。 Lv93以降は959346もの経験値が必要です。 何とか魔法使いが97になったけど100までまだかなり経験値がいるなあw 他の職も育てたいし、どの職を優先して育てるか悩みます。 取り合えず魔法使いだけでも100にする方がいいのかな。 もう少しで念願のメラガイアーも覚えられることだしw 金策の方も頑張ってまして先日は約200万のムチをバザーで購入。 購入時の画像を取り忘れてこれは購入後、錬金強化した後の写真w 色々と試したけど現在は氷の釣り竿改で職人Lv上げも兼ねて金策してます。 木目が4ターン毎に回復するのが良いですね。 集中力がなくなるまでやり直しが利きます。 闇の釣り竿改の方が大成功時の儲けが大きいのですが、これは木目が4ターン毎に変化なので回復はしません。 1/3くらいで大成功は作れるけど氷の方が気軽に作れるので氷にしてますねw ちなみに氷は大成功で約2万くらい儲けが出ます。 これをコツコツと何本も作って売っては作っての繰り返し。 ムチを購入したときはその日で取り返そうと5時間だったか6時間だったか忘れたけど ストーリーもやりつつ、ほぼ竿を作り倒して取り返しましたw ただ明らかにいつもの相場より価格が下がってるときは無理にすぐに売りに行かずいつもの値段で出します。 これは一時的に出品者が急増して下がってるだけで需要が追いつけば大体いつもの値段に落ち着くので 慌てずに価格設定した方が無難。どうしてもすぐに売りたいとかでなければこの方法の方が良いと思います。 2月はLv96防具も出るみたいなので今のうちに金策に励みたいです。 本当はバトマス、まもの使い用に風虎の道着を買いたいのですが新防具の詳細が分かってからにしますw 各地のクエストもやらないとなあ。 とにかくやることが盛りだくさんで全く飽きませんwww ではでは皆さんも良きドラクエライフを!! ▲ Total -
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2148.html
【ゲーム】ドラゴンクエスト4(PS) 【作者名】ぜろた 【完成度】更新中(08/12/30~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10188673 【備考】 +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/87.html
宇田 皆さんこんばんは、 ポッドキャストで送るセブンスドラゴン最新情報、 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 と、前回から引き続き、えー、プロデューサーの小玉さんにお越し頂いてます。 小玉さんよろしくお願い致します。 小玉 よろしくお願いします。 宇田 はい。えーと、グダラさんからのメールです。 『武器に槍は無いのでしょうか?ぜひ槍をお願いいたします。』 新納 槍ないですね! 宇田 ないね~。 新納 すいませんでした。(笑) 小玉 ははは(笑) 宇田 それ理由は何? 新納 理由か…理由は…Ⅱでランサーを作るため(笑) (全員爆笑) 宇田 はいはいはいはい(笑) 新納 はい。Ⅱでランサー出しますので。(笑) 宇田 Ⅱでランサーね?はい。分かりました。では無いと言う事で。 宇田 はい。次のメール。 メールネーム、メールネームじゃねぇこれ。(笑) はい。えー、メールネーム、高画質版のダウンロードをずっと待ってましたさん。 『えー、教会のシーンが始まる所が一番好きです。何度見てもギュっとなってしまいます。 そして何度見ても最後のそろそろ…でクスッとなってしまいます。 新納 オレのだな(笑) 小玉 ふふふ(笑) 宇田 で、DQ9に避けて延期しちゃうかもだけど、私の本命は断然こっちです。 新納 ありがとうございます。 宇田 ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 宇田 宇田さんもスタッフの皆さんも風邪には気を付けて開発頑張ってくださいね。 えー、あるコンテンツふにゃふにゃ~の開始を、楽しみに待っています。 サイトが重いって言うより、負荷が、負荷をかけちゃ駄目だなと思ってあんまり来ない様にしてました。』 小玉 ふふふ…。 宇田 それはまず無いんで、全然来てください。 小玉 ホンットすいません。 宇田 もうガンガン今軽くなっていますんで。 新納 もう今はね。だいぶ俊速なんで。 宇田 はい。良かったですね 小玉 はい。 新納 良かったです。はい。 宇田 順番に行くとですね、教会のシーンはアレですよね。 あのモタさんに…すいませんムービー撮るんで、あのタダで描いてくれてますね。 新納 ははは。 小玉 ははは。 宇田 描いて貰ったあの某キャラが出たりしてですね、 あの自分も結構お気に入りのシーンなので喜んで頂けたら良かったです。 小玉 そうですね。あのモタさんにお会いした時にでも、 あの絵は描いてて楽しかったと。で、ああ言う風に動いててすごい嬉しかったと おっしゃって頂いたので良かったと思います。 新納 それは良かったです。はい。 宇田 良かったよかった。ホントに良かった。 小玉 はい。 宇田 ドラクエ9についてはあのこの際いかがでしょうか? 小玉 すいません。今思いっきりタイトル言いましたよね。(笑) 新納 ははは。俺が、俺が濁したのを貴様。(笑) 宇田 ドラクエ9に関してはいかがでしょうか?(笑) 新納 ドラクエ9に関してはね。 小玉 あのもう…あれですね。両方買って貰えればいっかなみたいな。 宇田 ははは(笑) 宇田・新納(ハモりで)それだ(笑) 新納 さすが小玉さん大人ですね~。(笑) 小玉 あの、あと、私も買うんで。(笑) 新納 あ、僕も買いますよ。 宇田 そりゃ買いますよね。 新納 そっかじゃあの、どっちも買って業界が盛り上がれば嬉しいねって事で。 宇田 そうですね。はい。 小玉 そうですね。ばーっとね、お互いに売れれば一番良いんじゃないかなと、思いますので。 宇田 はい。 新納 はい。じゃあそう言う事で。綺麗に収まって良かったー。 小玉 ふふふ。 宇田 ははは。すげ、すげー、すごい無茶振りをしておいて何ちゅう事を言うんじゃお前は。(笑) 宇田 はい(笑) 次のメールやりましょうか。えーっとどうぞ 宇田 えーっとメールネーム、原キングさん。 新納さん宇田さん初めまして…あ、すいません。失礼しました。 『新納さん宇田さんはじめ、開発の皆様こんにちは。えー開発お疲れ様です。 ポッドキャストやらゲームショーでのトークの模様の公開などサービス満点ぶり、 非常に楽しませて貰っています。 新納 ありがとうございます。 宇田 ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 宇田 えー質問です。今回、あー前回某RPGではタッチペンを駆使する事が多かったのですが、 今作ではタッチペンの出番はあるのでしょうか? 出来ればミニゲームな的な物として、 タッチペンを駆使して運動、腹筋等をする物を入れてください。』 と、言う事ですが。 新納 タッチペン今、タッチペンって触れてみましょうかね。 宇田 ああ。そうですね。 新納 今回タッチペンに関してはズバッと切りました。 宇田 あら? 新納 ああ、もちろんその動きべき所では動く様になってるんで あのー…ここで触れないと不自然だろって所に関しましては触れる様になってます。 後なんと、ゲームショー版で評判の悪かったソフトウェアキーボードがタッチでして動かないやつですけど、 十字キー対応しました! 宇田 キタコレ…。 新納 良かったですね。 小玉 良かったです。私もちょっとさっき名前を入れててウザっと色んな事を思ったので良かったです。 宇田 ははは。 新納 なんと十字キー対応でそのまま、手を離さずにゲームプレイが出来ます。 小玉 はい。 新納 素晴らしい。 宇田 まあそれは置いておいて、それはタッチペンを使わない方向じゃないかなと。 新納 ははは。 あ、えーとで、タッチペンそんな感じに補助的に使う感じに今回はなっています。 で、ミニゲームのタッチペンを駆使しての運動と、 まあちょっとミニゲームタッチペンは置いておいてですね、 なんでこれ次に腹筋のことがくるかね? 小玉 ははは。 宇田 全員腹筋が… 新納 お便りがですね、半分以上が腹筋にでですね。 小玉 ははは(笑) 新納 宇田くん腹筋しろって事なんですかね?(笑) 宇田 まぁ腹筋しろって事なんですね。 新納 ねぇ?こんだけ言われて…期待されてるからにはさあ。 宇田 そうですね。 新納 なんかすごい面白い腹筋しないといけない。 宇田 面白い腹筋(笑) おふっ。こ、この先日友人に、あの宇田腹筋しないの?って言われて あのちょっとまだ予定はないって言ったら、 今度はアレでしょ?ギターを弾きながら腹筋でしょ?って言われて。(笑) それはもうなんか超人の域だから、ってツッコミをね、したんですよ。 小玉 ははは(笑) 新納 そう、皆、君の腹筋に対してのいろんな要望が高くてね。 僕の取材もですね、あの広報の人って腹筋しないんですかって言ってて、普通に言ってるんで。 別にネタとしてじゃないんだよ別に?お笑いを取ろうと思って、腹筋腹筋って言うんじゃなくて。 腹筋しないの今回は?って普通に言ってるんだよ。 宇田 そう。普通に素で言うよね。 新納 だよね。 じゃあやんなよ。 宇田 ははは。何、何を名目に俺は腹筋をするの。(笑) 新納 あ、ほら。 宇田 ん、はい? 新納 なんだっけ。今週のファミ通…ああ、これを言うのって、 もうこのポッドキャストを流す頃には、もう皆も分かってるんでしたっけ?だったら良いのかな。 ほら、ファミ通ランキング…の期待新作ランキングの18位。 宇田 はい。18位ですね。はい。 新納 でなんかファミチョイ(注)に選んで頂いたそうで。 注:ファミ通チョイスのこと 宇田 はい、そうです。ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 宇田 皆さんのおかげです。 新納 ありがとうございます。本当に。あのホントにちょっと僕としては結構新作だったんで まあその辺はね…ぼちぼちに考えておこうかなと思ったんですけど、 予想外に、えっと、皆さん応援を頂いてね、本当に嬉しいです。 なんでお礼はどうですかね? 宇田 そーれ、お礼で腹筋(笑) キタコレ~…。 新納 お礼で腹筋どおすかね。 宇田 なんかなんかね。前回…。 新納 回数じゃないと思うよね。鼻に生クリーム付けて腹筋…。 宇田 ははは(笑) 小玉 ははは…(笑) 宇田 あ、分かりました。 新納 なんか今ね、隣の、えっとまたあのスタッフの方がですね、 腹筋の要望のお便りを貰えば良いって言うね。これね。 宇田 またーね。 新納 それカワイソウな結果が来ると思うけど、 まいっか、俺は…。 宇田 だははは。えーっ?(笑) 新納 じゃああの、まあ人間的に可能なレベルで腹筋に対応致しますので、 えーっとお便りを頂ければっと思います。はい。 宇田 ギターで腹筋はたぶんちょっと無理だと思いますけどね…。(苦笑) 腹筋のメールをお待ちしております。はい。(笑) 新納 無理ですね。はい。 宇田 じゃあ、次のメール。 宇田 じゃあ、まあ、そろそろ最後のメールと言う事で、 えーっとメールネーム、タコモンさん。 『お疲れ様です。えー遊び…遊び側の意見なんですが、 今の業界の流れから言うと、 超直球ど真ん中の純ファンタジーRPGと言うのは作らせて貰えにくいのでしょうか? 個人的には遊びたいですし、えー結構、最近は作り手さん側も作りたそうな気がするのですが、 最近ぼちぼち見掛けますし、待っている方も多いと思いますので(多いですよね?) えーこのゲームで純ファンタジーRPG路線復活を! あ、駄目なら一時のブームでも良いです。(笑) それではお身体に気を付けて頑張ってください。 買います。』 新納 ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 新納 はい。えっとー…うーん。これはねぇ…。ホントにですね。 超、ちょうど…なんだろ…直球RPG、ファンタジーRPGって作りづらいっすよ。 何処が違うのとか言われますからね。 宇田 そうですね…。 新納 で、なんかそのー…うーん…ちょっとこれは答えづらいですけども… やっぱりその商品を作るとなると、 何がこうキモで、何が他の商品と違って、何が新しいかみたいな話をするとですね、 直球で何も変わりません。そしてシステムは古いですとか。 宇田 (笑) 新納 何処が通してくれるんだこの企画みたいな話になってしまうんですよ。 なんで、今回はですね、ホントにあのー、 セガさんでやっても良いよって言ったのは僕からしたら奇跡的…な感じでしてね。はい。 宇田 そうですね。 新納 それでどうですか。小玉さん、その辺は? 小玉 いやーでも、そうですね。 やっぱりまあ新納さんおっしゃった様に、 すごくその新しさとか、ここが際立っているって言うの所よりか、 なんて言うんでしょうね、新しいシステムはこれですよとか、 そういう事にすごくやはり新システム何たらかんたらみたいなのって言うのが、 一番やはりプレゼンテーションしてもそうですし、 何をやるにもきっと一番うけるんだなぁとは思うんですけど、 でも、きっとあのー…やっぱり、その、 ど真ん中のファンタジーRC…ファンタジーRPG?って言うのは、あの作りたいと思ってるし、 私はやっぱり、色々削ぎ落としていけば、 きっとユーザの皆さんもそこって言うのはすごい待ってるんじゃないかなっと思っているので、 で、今回は、あのまさしくその部分、だと思ってるんですよ。 まあ後はうちの会社の方も、 違う切り口の物いっぱいあるので、だったらど真ん中行けば良いんじゃないの?と。 新納 ああ、はい。 小玉 たぶんそこで、 うちの人たちは皆、これはもうど真ん中行こうよ、という気持ちになったんじゃないかなー、 と私は思ってるのですけど。 新納 それははい…非常に嬉しい、話です、はい。ホントに・・・。 小玉 うん…。あ、後はやっぱりあの…某社…あ、もう、あの先程タイトルを言ってしまいましたけど、 まあアレに続く様な…すごいそういうのが出来れば良いなと思ってますし。 新納 まあなんか、逆に僕としてはその… あちらの方がネットワーク重視でまあそのなんか…なんて言うんですかね。あの…。 まあ今回直球、ド直球ではないような気がしたので、 まあ代わりにド直球…代わりって言うのはちょっと傲慢ですけども、 ま、ド直球の物も用意してあげたいなあって気持ちがあって、まあ逆に出てきて、 すごい遣り甲斐が、作り甲斐があると言うか、 なんかでもホントに…ねぇ?うーん、なんだろなぁ。 待ってる…お客さんが待ってるゲームって結構あると思うんですよね。 宇田 そうですね。 新納 うん。 それがなんか出る…企画が出し易くなる…きっかけになると良いなって言うのはマジで思ってますよ。 ほんとに、はい。 宇田 はい。じゃあ、そんなゲームになる様にセブンスドラゴン是非とも頑張って頂きたいと思います。 新納 はい。そうですね。あ、後アレですよ?あの触って新しくなる…新しい感じってのはもう当然やってますよ? 宇田 はいはい。 新納 その、ね?システム的にオーソドックスな部分てのを核にしてるだけであって 別に古臭いゲームを作ってるとかじゃないんで。そこはちょっと、 小玉さん睨んでたんで。そんな事は無いんで。(笑) 小玉 ふふふ。 宇田 そうですね、はい。今睨みが入りましたからね。ちゃんと訂正しろよみたいな。(笑) 新納 はい。(笑) 小玉 はい。(笑) いやでもホントに、昔遊んだ良さみたいな所もすごく盛り込みながら、 新しい事やってるなぁって言うのと、今のテイストだなぁってすごく思ってるので、 そこだけは失わないでやっていけばいいって思います。 宇田 はい、ありがとうございます。 新納 マスターまで頑張りましょうって事で、頑張らせて頂きます。 小玉 いやいや、こちらこそ頑張ります。 宇田 はい。じゃあえーっと今日はえっと、 どうも小玉さんお忙しい中ありがとうございました。 小玉 ありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 宇田 えーっとでは、本日のポッドキャスト、ここまでとさせて頂きます。 えーっと皆様のお便りをえーっと随時受け付けております。 えーっと、ホームページ上にあるフォームの方から是非ともどしどし ご意見、ご要望、腹筋要望等など。頂けますと嬉しいです。 はいお待ちしております。どうもありがとうございました。 podcastへ